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Um novo trailer de gameplay de The Legend of Zelda: A Link Between Worlds saiu ontem no canal de youtube da Nintendo. Entre as novidades, o vídeo conta com cenários de neve, fogo e um deserto, além de um cajado que parece soltar ataques elementais.

The Legend of Zelda: A Link Between Worlds está previsto para 22 de novembro, para o portátil 3DS.

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De acordo com uma notícia da Siliconera, o Japão vai receber um DualShock 3 transparente. O novo modelo Crystal será lançado no dia 19 de dezembro, a 5500 Yens (55 dólares).

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Um detalhe interessante: em adição ao Playstation 3, os controles também funcionarão na nova PS Vita TV, um novo periférico que, entre outros usos, permite que você jogue seu Vita na telona.

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yaiba ninja gaiden

O spin-off da famosa série protagonizada por Ryu Hayabusa ganhou uma data de lançamento e um segundo trailer. O novo vídeo de Yaiba: Ninja Gaiden Z mostra trechos de gameplay, que está tão visceral e sangrento como é costume da série. Sim, nada de uma certa fumaça roxa infame neste aqui. Gráficos em cel-shading mostram a violência como em uma “revista em quadrinhos viva e estilizada”, segundo o press release sobre o jogo.

Yaiba está previsto para 4 de março de 2014. Consulte o site oficial para pre-orders e mais conteúdo multimídia.

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O portal japonês 4gamer divulgou novas screenshots de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. As fotos estão em resolução 720p. Se isso é temporário ou uma pista da resolução nativa do jogo, ainda não sabemos. Seguem as screenshots, lembrando que para ampliar uma imagem é só clicar nela:

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Seguem também algumas das screens de gamepay, vistas na TGS 2013:

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Masahiro Sakurai, pai da série de jogos de luta Super Smash Bros, postou hoje em seu Miiverse uma screenshot que mostra um personagem masculino de Wii Fit U, ao lado da já revelada Female Wii Fit Trainer, flutuando em um cenário do futuro Smash.

wii fit smash bros

 

A foto veio acompanhada da frase “Foto do dia. A versão trial de Wii Fit U está disponível agora! Nós gostaríamos de compartilhar esta foto para comemorar a ocasião.”

Como o personagem não apareceu como newcomer no site oficial do jogo, especula-se que se trata apenas de uma skin para a personagem Wii Fit Trainer.

 

cd projekt drm

Marcin Iwinski, co-fundador da CD Projekt, soltou recentemente uma carta aberta aos fãs de The Witcher e gamers em geral. Nela, o CEO tratou do infame assunto de DRM e, para o alívio dos fãs, declarou que o terceiro jogo da franquia Witcher não contará com nenhuma espécie dessa medida de segurança.

Eu gostaria de dizer alto e claro: a versão de PC de The Witcher 3 não vai ter absolutamente nenhum DRM desde o dia 0. Zero. Zip. Nada. Não importa se você escolher comprá-lo no GOG.com e nos apoiar diretamente ou comprá-lo na caixa, você ainda vai conseguir a experiência 100% isenta de DRM. E isso vale para todo o mundo.

Iwinski também menciona experimentos passados da empresa com DRM (COF COF Witcher 2 COF COF), brincando com o erro que isso foi e diz que aprendeu a lição.

Steam

A plataforma da Valve é provavelmente a única forma de DRM suportada pelos jogadores na atualidade. Fãs ficaram, portanto, em dúvida se a declaração da CD Projekt excluiria The Witcher 3 do repertório da Steam. Iwinski tranquilizou os fãs em um update na mesma carta:

[O jogo] Estará na Steam; a equipe não excluirá aquela comunidade de modo algum. Gamers tem uma escolha sobre onde eles compram seus jogos, mas onde a CDPR tem controle – como em GOG.com – não haverá absolutamente nenhum DRM.

Não sei vocês, leitores. Mas eu respirei aliviado.

PS4 faq

Hoje foi postado no Playstation Blog norte-americano o “Ultimate FAQ”, uma série de perguntas e respostas cobrindo diversos aspectos do futuro console da Sony. O Game Century traz o texto traduzido na íntegra, que será dividido em diversas partes para a comodidade dos leitores. Um dos itens mais controversos se refere ao fato de que o console não terá suporte ao uso de HDs externos.

DETALHES DO SISTEMA

Quanto o console custará? Quando será lançado?

O Playstation 4 será vendido por 399.99 dólares americanos nos Estados Unidos e 399.99 dólares no Canadá, quando o sistema for lançado no dia 15 de Novembro de 2013. A Playstation Camera e controles DUALSHOCK 4 adicionais sairão por 59.99 dólares cada. [O preço brasileiro é bem mais alto que esses valores anunciados. Para relembrá-lo, acesse nosso artigo a respeito aqui.]

Quando o PS4 será lançado em diferentes países e regiões?

América do norte: 15 de novembro de 2013 (Canadá e EUA)
Europa:29 de novembro de 2013. (Austrália, Áustria, Bélgica, Dinamarca, Finlândia, França, Alemanha, Irlanda, Itália, Luxemburgo, Holanda, Nova Zelândia [este autor também não sabia que a Nova Zelândia é parte da Europa, mas ok Sony], Noruega, Polônia, Portugal, Russia , Espanha, Suécia, Suíça, Reino Unido)
América Latina: 29 de novembro de 2013 (Argentina, Brasil, Chile, Colômbia, Costa Rica, El Salvador, Guatemala, México, Panamá, Peru)
Japão: 22 de fevereiro de 2014
Resto da Ásia: meio de dezembro de 2013
Outros locais: a ser anunciado

O que virá na caixa do PS4 no lançamento?

Um PS4 com um HD de 500GB, um controle DUALSHOCK 4 sem-fio, um cabo micro-usb para carregar a bateria do controle, um Mono-headset para chat por voz, um cabo de força (1,5m) e um cabo HDMI (2m).

Que portas input/output e que atributos de conectividade o PS4 suporta?

HDMI OUT, DIGITAL OUT (OPTICAL AUDIO), Ethernet, duas portas USB 3.0 e um conector auxiliar para a PlayStation Camera. O PS4 tambémconta com 802.11 b/g/n Wi-Fi integrado para conexão sem-fio à internet e Bluetooth 2.1 para conexão com o controle DUALSHOCK 4.

O PS4 requer um “power brick” [uma fonte externa de força]?

O PS4 é projetado com uma fonte de força interna, então não possui um “power brick” externo.

Os usuários vão poder substituir o HD original de 500GB do PS4? Que tamanhos de HD possuem suporte?

Donos do PS4 poderão substituir o HD padrão do console. Este HD é usado para guardar conteúdos de jogos e vídeos baixados pela PS Store, saves de jogos, vídeos e imagens e gameplay e mais.

Que tipo de HD o PS4 usa?

O PS4 é equipado com um HD SATA II de 5400 RPM. Os usuários podem escolher instalar outro HD desde que ele se encaixe nestas características, não seja mais grosso que 9,5mm e tenha mais espaço que 160GB.

Os usuários poderão conectar um HD externo para ampliar o espaço disponível no PS4?

Não, esse atributo não está disponível no PS4.

Quais as dimensões físicas do PS4?

PS4 mede aproximadamente 275 mm (largura) × 53 mm (altura) × 305 mm (comprimento), excluindo a maior projeção. Seu peso é aproximadamente 2,8 kg (6,1 libras).

Que cores estarão disponíveis no lançamento?

A única cor disponível no lançamento é “Jet Black.”

Eu posso usar meu PS4 em pé como fazia com meu PS3?

Sim, o PS4 pode ser usado na posição horizontal ou vertical. Na América do Norte, apoios para a posição vertical serão lançados por parceiros como produtos oficialmente licenciados durante o período de lançamento do PS4.

Como a performance do hardware do PS4 ultrapassa a do PS3?

O PS4 é capaz de 10 vezes o poder de processamento do PS3. O sistema conta com design otimizado, apresentando 8GB unificados de GDDR5 RAM, uma CPU eight core X86 e uma poderosa placa de vídeo. No geral, o PS4 vai permitir que desenvolvedores construam mundos maiores e mais detalhados do que eles podiam no PS3. Modelos de iluminação mais realistas, físicas e efeitos de partículas mais complexos, animações de personagem mais variadas e realistas, ambientes e texturas mais definidos, maiores resoluções (até 1080p), frame rates mais altos (até 60fps), maiores partidas multiplayer e mais será possível graças ao hardware de nova geração do PS4.

O que vocês podem dizer sobre a unidade de processamento gráfico do PS4 (GPU)?

Aunidade de processamento gráfico do PS4 (GPU) contém um array unificado de 18 unidades computacionais, que coletivamente geram 1,84 teraflops de poder de processamento que pode ser aplicado livremente a gráficos, tarefas de simulação ou uma mistura de ambos. O PS4 também está equipado com 8GBs unificados de memória de sistema, facilitando a criação de jogos e melhorando a riqueza de conteúdo atingível. GDDR5 de alta-velocidade é usada para a memória, dando ao sistema um total de 176GB/segundo de banda e fornecendo mais um boost para a performance de gráficos.

Quando a Playstation começou a desenvolver o PS4?

A compania começou a discussão conceitual do PS4 cinco anos atrás, em 2008.

Quem liderou o projeto PS4?

O PS4 foi um esforço global liderado pelo time de engenheiros da SCEI, com feedback das equipes de desenvolvimento do WorldWide Studios, centro de design corporativo da Sony Computer Entertainment e mais. O desenvolvedor de jogos veterano Mark Cerny serviu como arquiteto do PS4.

 

Por enquanto é isso pessoal. Como dito, o faq é bem extenso, então paramos por aqui na parte de sistema. Amanhã soltaremos o resto, seguido pela lineup de lançamento e perguntas sobre jogos usados no console. Fiquem ligados!