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Um novo trailer de gameplay de The Legend of Zelda: A Link Between Worlds saiu ontem no canal de youtube da Nintendo. Entre as novidades, o vídeo conta com cenários de neve, fogo e um deserto, além de um cajado que parece soltar ataques elementais.

The Legend of Zelda: A Link Between Worlds está previsto para 22 de novembro, para o portátil 3DS.

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yaiba ninja gaiden

O spin-off da famosa série protagonizada por Ryu Hayabusa ganhou uma data de lançamento e um segundo trailer. O novo vídeo de Yaiba: Ninja Gaiden Z mostra trechos de gameplay, que está tão visceral e sangrento como é costume da série. Sim, nada de uma certa fumaça roxa infame neste aqui. Gráficos em cel-shading mostram a violência como em uma “revista em quadrinhos viva e estilizada”, segundo o press release sobre o jogo.

Yaiba está previsto para 4 de março de 2014. Consulte o site oficial para pre-orders e mais conteúdo multimídia.

SOMA 2

Um estúdio sueco independente chamado Frictional Games (de quem vocês devem lembrar por Amnesia: Dark Descent) anunciou hoje um novo título de horror-sci-fi para PS4 e PC. Chamado SOMA, o jogo esteve em desenvolvimento secretamente por 3 anos, e contará com o mesmo estilo de visão fps que Amnesia. A novidade é o tema, como detalha Thomas Grip, diretor da Frictional Games:

“SOMA é voltado para ser um verdadeiro jogo sci-fi, e para acertar nesse quesito nós não poderíamos deixar o tema para ser decidido por último [anteriormente, a Frictional focava na gameplay desejada e escolhia o tema bem mais pro fim do processo]. Minhas obras favoritas de ficção científica são aquelas que usam mundos fantásticos para explorar assuntos improtantes de uma maneira que cenários mais realistas são simplesmente incapazes de fazer. Grande autores de sci-fi como [Isaac] Asimov, [Philip K.] Dick e [Robert A.] Heinlein fazem isso. Nós queremos dar um pouco dessa qualidade para SOMA também.”

O assunto que a empresa escolheu para ser abordado por SOMA? Consciência. O jogo começa com questões como “de onde surge a consciência em um pedaço de carne?”, passando por questionamentos sobre consciência em máquinas e a existência (ou não) do livre arbítrio. E Grip não quer que o jogador tenha contato com essas reflexões através de diálogos ou back story, mas sim diretamente pela gameplay.

Para tornar isso realidade, os monstros do jogo tem papel crucial. Cada uma das estranhas criaturas vai personificar um dos temas tratados por SOMA, e para sobreviver a elas o jogador vai ter que compreender esses temas um a um. Como o próprio diretor coloca:

“Nosso objetivo é para SOMA não ser só mais passeio de sustos fáceis. O intuito é te gelar até a alma, e confrontá-lo com questões acerca da sua própria existência.”

Profundo. Sou só eu ou o tema e estilo lembram mais alguém de System Shock ou, para os mais velhos, I Have No Mouth, and I Must Scream?

SOMA tem lançamento previsto para 2015. Para mais informações, acompanhe a Frictional Games via twitter ou blog. Fique agora com as primeiras screenshots (clique para ampliar) e o trailer de revelação do jogo, lançados hoje.

TRAILER:

SCREENSHOTS:

SOMA 1

SOMA 3

Foi divulgado pela Ubisoft mais um vídeo do novo jogo da série Assassin’s Creed, onde pode-se ver alguns personagens que serão encontrados durante o gameplay.

Lembrando que o jogo será lançado no Brasil no dia 29 de novembro, e nos EUA, no dia 15 de novembro para PlayStation 3Xbox 360 e Wii U.