A resposta é sim! Em 1996 foi lançado um console chamado Apple Bandai Pippin, mas que foi um enorme fracasso, sendo descontinuado em apenas 1 ano. Foram fabricados aproximadamente 100.000 Pippins e vendeu-se um total 42.000 unidades.
Vários fatores contribuíram para o seu fracasso. O Apple Bandai Pippin sofria com a concorrência de gigantes como Sega Saturn, PlayStation 1, Nintendo 64 e o crescente PC. Além disso, poucos jogos foram lançados para a plataforma do Pippin, tendo como um dos únicos produtores de games, a Bandai.
O preço do vídeo game também foi um fator decisivo para afunda-lo de vez. Pippin custou nos Estados Unidos 599 dólares no lançamento.
Segundo informações publicadas no UOL Jogos, em maio de 2006, o Pippin foi colocado em 22º lugar na Lista dos “piores produtos de todos os tempos” pela PC World Magazine’s e em 2009 a ScrewAttack.com classificou-o em 10º no seu Top 10º dos “Piores video-games.
O console contava com INCRÍVEIS
- 66 MHz RISC microprocessor
- Superscalar, three instructions per clock cycle
- 8KB data and 8KB instruction caches
- IEEE standard single and double precision Floating Point Unit (FPU)
- 5MB combined system and video memory, advanced architecture
- Easy memory expansion cards in 2, 4, 8, and 16MB increments.
- 128K SRAM accessible storage space.
- 4x CD-ROM drive
- Two high-speed serial ports
- PCI-compatible expansion slot
- 8-bit and 16-bit video support
- Dual frame buffers for superior frame-to-frame animation
- Support for NTSC and PAL composite, S-Video and VGA (640×480) monitors
- Horizontal and vertical video convolution
A maioria dos softwares do Pippin rodavam no Mac OS Classic, sendo um verdadeiro Macintosh.